三国群英传3文武百官mod介绍
三国群英传3文武百官MOD:版本与制作
基于长城三国胡杨版MOD精心打造,三国群英传3文武百官MOD致力于为玩家带来全新的游戏体验。此MOD完全免费,欢迎广大玩家朋友们自由分享、传播、并提出宝贵的改进意见。本人也将持续对其进行更新,定期添加新功能,以满足大家的游戏需求。
使用方法:
为了获得最佳的游戏体验,请按照以下步骤进行操作:
1. 右键点击Sango3-文武百官V2.4.2.exe,选择属性,然后在兼容性选项卡中设置颜色模式为16位(65536)色。
2. 双击运行三国群英传窗口化工具.exe。
3. 根据个人喜好,选择窗口模式或全屏模式。
武将篇:文武分类与特点
在此MOD中,武将被划分为文官与武官两类,打破了传统官职与带兵的固定关联。所谓的文官与武官只是基于其属性特点的概念性称呼。
智力较高的武将被归类为文官,而武力较高的则为武官。文武双全的武将将在战场上展现出非凡的能力。武力、智力、等级等因素将对小规模战斗产生额外的影响,一个武将的战斗价值主要由这三者决定。
武力的作用:
拥有无双神将、万人敌、猛将、能将称号的武将,在武将对战时将造成额外的伤害,分别为4、3、2、1点。
武力差值每高出8点,将降低敌方武将必杀技的触发概率1%。
每高出4点武力,在释放武将技时,可同时降低对方1%的集气值。
武力差值每高出8点,武将技伤害增加1%。
智力的作用:
拥有绝代英才、世之奇才、国之栋梁等称号的武将,在小兵对武将战斗中,将增加小兵的伤害输出。
智力差值每高出8点,本方小兵在对战小兵或武将时,命中率增加1%。
智力差值每高出8点,敌方集气速度降低1%。
智力差值每高出8点,武将技伤害增加1%。
等级的作用:
等级差值对武将PK伤害有影响,从第3级开始,每高1级伤害增加1,最多增加5;从第8级开始,每高1级,对方伤害减少1,最多减少3。
等级差值同样影响小兵对武将的伤害。
升级时,体力与技力的增长公式有所调整,更加强调武力与智力的作用。
武官类武将特点包括武力高、普攻伤害高、升级时加血多、武将技以斩首类技能为主等。而文官类武将则智力高、集气快、武将技以清兵、补兵为主,适合指挥士兵围殴敌将。
称号系统根据武将的武力、智力动态赋予相应的称号,以区分武将的能力层级。
战斗篇:策略与技能优化
加大AI自动学习武将计的概率,现在AI会学习大部分他能够学习的技能,除非没有功勋。
大幅提高AI升级时获得功勋值,基本满足武将计、军师技的学习
武将计分为7类
1、斩首类,如突石、半月斩等,高伤害(高武才能学)
2、护主类,如旋灯、心剑等,伤害不高,但是在武将被围殴时很有效(高武才能学)
3、清兵类,如冲车、龙炮等,伤害不高,但是清兵效果显著(高智才能学)
4、补兵类,如伏兵、后伏兵等,可以快速补充士兵(高智才能学)
5、召唤类,如井栏、炎兽等,可以杀敌,也能吸引敌人技能(高智才能学)
6、回血类,如回天术、疗命术(高智才能学)
7、特殊类,如八门金锁(武力、智力较高才能学)
针对武将计的优化:
1、斩首类,提高伤害,伤害大体上是耗蓝的2倍,身体弱的文官可能1招五岳华斩就人头落地了,AI也会用厉害的武官斩首玩家的文官,所以要仔细计算对敌策略,打战场走格子更有策略性。
2、护主类,提高耗蓝,提高持续时间。虽然清兵很快,但是耗蓝大,用不了几次,到底是用斩首在后面狗还是冲上去杀兵拿经验,然后生擒、挑斩,那就看你的选择了。
3、清兵类,降低耗蓝,但是效果增加。例如增加龙卷风数量、增加巨石轰数量、增加冲车数量等等,对面兵多时效果很明显,高中低端文官都有覆盖
4、补兵类,提高耗蓝,同时补兵效果明显增加,属于高端文官的武将技
5、召唤类,提高耗蓝,召唤物数量增加,属于中端文官的武将计
6、回血类,1蓝换2血,提高单次技能的回血量,中高端文官保命技(小心AI回血你斩首不了)
7、特殊类,没改。
文官技能不能用于单挑,比武大会上AI不会傻傻放龙卷风,而是会用半月斩、八面火等等。
取消大地图回蓝、回血,让战斗节奏更快。
取消地形、时间对武将计的限制,让游戏更专注在武力、智力、等级三要素上。如果你想要的话请自行修改INI文件。
玩家武将携带4必杀技,AI携带4必杀技。
针对必杀技进行了优化:
1、减少连刺之后卡无敌的现象
2、设置必杀触发最小间隔,防止出现必杀连续触发导致无效的情况
必杀技伤害调整,让不同必杀技有更大区别,厉害的武将自带厉害的必杀技:
1、一击:2倍伤害->3倍伤害
2、连刺:一共三次攻击,每次攻击0.3倍伤害->1倍伤害,共3倍伤害
3、乱舞:一共四次攻击,每次攻击0.4倍伤害->0.9倍伤害,共3.6倍伤害
4、大喝:1倍伤害->2倍伤害
5、拖刀:1.5倍伤害->2.5倍伤害
6、气旋:1倍伤害->2倍伤害
必杀参数调整:
1、挑斩发动体力少于150,武力相差40
2、生擒发动武力相差60
武力值较高一方,对武力值较低一方降低必杀技触发概率,每高出8武力,扣1%触发概率。
游戏整体必杀技概率略微调高。
兵种分为三大类型
1、特殊兵种
2、近程兵种
3、远程兵种
特殊兵种:
藤甲,克制所有兵种,只有初始超高智力文官携带,兵符不可搜索,对武将命中伤害加成
朴刀,克制藤甲之外所有兵种,只有初始高智力文官携带,兵符不可搜索,对武将命中伤害加成
武斗,克制藤甲、朴刀之外所有兵种,只有初始较高智力文官携带,兵符不可搜索,对武将命中伤害加成
近程兵种:
枪兵克制骑兵,骑兵克制蛮兵, 蛮兵克制枪兵
远程兵种:
弓箭克制女兵,女兵克制弩兵,弩兵克制弓箭
增加的所有军师技的施法距离。
军师技按照实用性,分别需要
绝代英才、世之奇才、国之栋梁、学富五车、知书达理,才能够学习。
内政篇:
武将等级最高100级
最大带兵数量1000
血蓝没有上限
带兵数与官职脱钩
城池武将容纳上限100
出征武将数量上限100
城市开发度上限9999
税收金钱=开发度*4+人口/100
城市后备兵数量与开发度关联度*5,体现开发度重要性
城市人口重新全面调整
七大名城:成都、洛阳、长安、许昌、冀州、襄阳、建邺,初始人口很多,收入高。
使用长城地图,共190城池、关卡;1134武将
比武大会第一名奖励10万,第二名奖励5万
打老虎事件概率翻倍。
取消大地图回蓝、回血、伏兵。
取消“天时”“地利”,仅保留人和——影响忠诚度。
出征少于80免费,大于80每一个士兵需要消耗1金钱
俘虏不掉装备
根据难度:容易AI高0~3级,普通AI高5~8,困难AI高10~13级
其他内容请参照“长城三国胡杨版V2.1”说明。
物品
武器:
1、枪类,增加7点武力,随着所需等级提高,每次提升6点
2、矛类,增加7点武力,随着所需等级提高,每次提升6点
3、剑类,增加5点武力,随着所需等级提高,每次增加5点
4、刀类,增加5点武力,随着所需等级提高,每次增加5点
5、文官类,增加3点武力,随着所需等级提高,每次增加4点
书:
武将每5级可以换一次书,到100级可换20次
1、智力,每级书+8智力
2、体力,每级书+50体力
3、技力,每级书+25技力
马:
沿用所有长城胡杨版
消耗品:
永久增加体力、技力,数据略微调整,请游戏内体验。
势力(仅限官渡之战):
势力名称 难度 初始排名 成长 武将数
曹操 ☆ 1 1 101
孙权 ★ 2 2 53
袁绍 ★☆ 3 1.5 60
刘备 ★★ 4 2.5 24
马腾 ★★ 5 2.5 30
刘璋 ★★☆ 6 2.5 40
刘表 ★★★ 7 2.5 30
孟获 ★★★☆ 8 3 9
于夫罗 ★★★☆ 9 3.5 10
韩玄 ★★★★ 10 4.5 4
蹋顿 ★★★★ 11 3.5 8
彻里吉 ★★★★ 12 3 10
张鲁 ★★★★☆ 13 4 10
祖郎 ★★★★★ 14 3 12
张燕 ★★★★★ 15 3.5 9
士燮 ★★☆ 16 5 7 搜索贵阳
金旋 ★★★★★ 17 4.5 5
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