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原版曹操传吃果子攻略和果子理论解析

  • 分   类:曹操传
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  • 语言:简体中文
  • 时间:2024-04-09 17:42:45

原版曹操传吃果子攻略和果子理论解析介绍

曹操传中,武将的成长系统对游戏结果具有重大影响。武将的成长率由兵种特性和基本能力共同决定,而实际成长率是两者平均值的整数部分。通过吃果子可以提高武将的基本能力,从而提高实际成长率。不同的武将吃果子的优先级不同,如张辽需要6个敏捷果,李典需要4个武力果和8个敏捷果。不同类型的果子获得难度也不同,敏捷果和好运果较难获得。合理使用果子可以显著提升武将的能力。

曹操传果子理论的基础是武将成长系统,现在曹操传mod众多,成长系统不完全相同,想知道某个mod的果子理论,就必须先了解它的成长系统。本篇攻略适合原版曹操传,在查看本篇攻略之前,需要了解四个名词:

果子理论:通过吃果来改变武将实际成长率的理论。

练果:实际上就是练装备,让装备尽快到达3级,卖掉后就可以得到果子。

成长率:每升一级所提高的能力,简称成长,有时候干脆省略。分为兵种成长率(部队特性中的SABC),基本能力成长率(武将列传中的基本能力),实际成长率(未显示,是前两个成长率的平均值),一般情况下说的成长率是指实际成长率。具体公式请看《曹操传果子理论总述》一文。

压级练果:压级(尽量让我方人物少得经验,以压低新加入人员的等级)的同时兼顾练果,让武将在低等级吃够所需的果子,再开始升级。由于武器要攻击敌人或使用计策才能得到武器经验,而这种做法势必会导致武将的经验上涨,不利于压级,因此压级练果打法中练的一般是护具果。

果子理论总述

先举个简单的例子,解释为何要吃果:张辽不吃敏捷果,每升一级爆发力+2,吃了6个敏捷果后,每升一级爆发力+3,如果想深入了解,请继续看下去

  一、成长系统

  果子理论的基础是武将成长系统,现在曹操传mod众多,成长系统不完全相同,想知道某个mod的果子理论,就必须先了解它的成长系统。

  以下是曹操传的武将成长系统:

  武将的能力成长率(即每升一级所加的能力)是由部队特性一栏的SABC档和武将列传一栏的基本能力共同决定的。

  部队特性中的SABC,是这个武将所属兵种的成长率,S = 4,A = 3,B = 2,C = 1。但这个武将是否会按其兵种成长,还要看他自身的基本能力。基本能力对应的成长率为,90~100 = 4,70~88 = 3,50~68 = 2,0~48 = 1。

  实际能力成长率=(兵种成长率+基本能力成长率)/2,小数点舍去。

  例子:曹丕

  部队特性为SBBBA,对应的基本能力为 70……68……92……58……100

  来计算一下他的攻击力成长率

  兵种攻击力为S,兵种成长率为4

  武力为70,基本能力成长率为3,

  攻击力成长率=(4+3)/2 = 3.5 = 3 (小数点舍去),因此他的实际攻击力是A的成长。本来他的兵种攻击力有S的成长,但由于曹丕本人的基本能力太差,武力只有70,所以他的攻击力成长只有A,比 S降了一档。

  精神力成长率=(2+2)/2 = 2,是B的成长,合格

  防御力成长率=(2+4)/2 = 3,是A的成长,提档

  爆发力成长率=(2+2)/2 = 2,是B的成长,合格

  士气成长率=(3+4)/2 = 3.5 = 3,是A的成长,合格。

  所以曹丕的实际成长率或者说实际成长属性为ABABA.。

  很多人都问为什么给某某人吃了果后部队属性还是不变,那是当然的啦,吃果又不会改变部队属性,改变的是实际成长属性,是隐蔽的,要通过上述的计算才知道是否已发生改变。

  二、果子理论

  知道了武将成长系统,果子理论就容易理解了。果子直接提高的是基本能力,吃一个果子,武将相应的基本能力提高2,吃了一定数量的果子后,基本能力成长率就会提高,进而再提高实际成长率。

  例如我们给曹丕吃10个武力果,让他的基本能力达到90,基本能力成长率达到4,那他的实际攻击力成长率=(4+4)/2 = 4,恢复成S的成长。实际成长率就变为SBABA。

  我们再给他吃11个智力果,让他的智力到90,那他的实际精神力成长率=(2+4)/2 = 3,是A的成长。实际成长率就变成SAABA

  再吃16个敏捷果,爆发力也达到A的成长,实际成长率就变成SAAAA,超级武将就诞生了,哈哈。

  但是,果子何其珍贵,给曹丕吃简直是暴殄天物,如何合理吃果,请看《曹操传我方武将吃果篇》。

  三、果子的作用

  其中一个作用就是果子理论中所说的提高武将的实际成长率,吃的时候级数越低效果越好,而且要一次性吃满。由于这个作用不是马上就能体现的,可以称为间接作用。

  还有一个直接作用,可以马上就看出来的,吃一个果子,提高2点基本能力,提高1点能力,暂时提高20%能力(相当于奋起之类的策略效果)。之所以提高2点基本能力的同时也会提高1点能力,那是由能力的算法决定的,具体请看《曹操传武将的能力和HPMP的计算》一文。

  经验果是增加武将100点经验,并且恢复全部HP和MP。

  四、果子的获得

  卖掉3级装备,可获得一个果子,果子对应的装备种类为:

  经验果: 剑类

  武力果: 枪类,投石机类

  智力果: 扇类,宝剑类

  统率力果:铠甲类

  敏捷果: 衣服类

  好运果: 弓类,棍类

  正常打法中,获得各类果子的难易程度为:难 敏捷果>好运果>武力果>经验果>智力果>统率力果 易

  压级练果打法则是:难 好运果>武力果>经验果>智力果》敏捷果>统率力果 易

  附个曹操传的成长表

S A B C
900-100 4 3 3 2
70-88 3 3 2 2
50-68 3 2 2 1
0-48 2 2 1 1
曹操传我方武将吃果篇

  曹操

  不需要吃。

  夏侯惇

  没必要吃。

  张辽

  2个智力果,6个敏捷果

  最有培养价值的武将之一,也是最容易培养成超级武将的武将,6个敏捷果是重点,2个智力果最好也能吃上。

  关羽

  加入太晚,而且所需的果子也多,没必要吃。

  曹彰

  同关羽

  曹仁

  没人会用他吧,真的想用就吃1个武力果。

  夏侯渊

  5个统率力果

  统率力果吃与不吃完全两样。弓骑兵有很多优点,若能培养成A防,也会成为一个强力兵种。敏捷果所需太多,可能跟其他人产生冲突,建议放弃。

  张郃

  加入较晚,培养他要花很多精力,而且还有个夏侯渊在,还是放弃吧。

  曹丕

  加入晚,所需果子多,没必要吃。

  庞德

  没必要吃

  乐进

  6个武力果,18个敏捷果,2个好运果

  敏捷果实在太多,不太值得。如果想培养一个超级步兵,而且有信心留出18个敏捷果,就培养乐进吧,否则还是培养李典更明智,给乐进2个好运果就可以了。

  李典

  4个武力果,1个智力果,8个敏捷果

  最有培养价值的武将之一,虽然不能培养成全能力加强的超级步兵,但攻击力和爆发力加强就够了。

  曹洪

  6个统率力果

  S防与A防简直是天壤之别,6个统率力果也不多,比较容易练,曹洪吃了后便可脱胎换骨,较有培养价值。

  徐晃

  6个敏捷果

  一般是最后考虑的武将了,若敏捷果有多可以吃。

  于禁

  7个统率力果

  也要等其他人吃饱了再考虑,基本上不用吃。

  许褚

  11个敏捷果

  值得培养,但所需果子稍微多了点。许褚在前面的战役中作用还是挺大的,所以要压他的话,前面的战役打起来不太痛快。开全宝的话应该不成问题。

  典韦

  没必要吃。

  貂蝉

  11个智力果,13个统率力果,4个好运果

  不错的培养价值,智力果和好运果没人跟她抢,统率力果也较容易练,培养后作用不小。

  刘晔

  9个武力果,3个智力果,9个敏捷果

  最有培养价值的武将之一。就算不培养,刘晔也是非常强大。培养后威力更加提升,真正的人间大炮。3个智力果吃不吃无所谓。

  司马懿

  加入太晚,敏捷果有多的话给他吃2个。

  荀彧

  4个统率力果

  策士本身的HP不少,培养成A防后甚至可以当半个肉盾了,使用策略更加放心,值得培养。

  程昱

  不必吃了

  郭嘉

  没必要吃

  贾诩

  6个好运果稍微可以考虑一下,觉得麻烦就不用吃了。

  荀攸

  没必要吃

  满宠

  1个统率力果

  这个没难度吧,吃了后稍微让人放心一些。

  值得培养的人有:张辽,夏侯渊,李典,曹洪,许褚,貂蝉,刘晔,荀彧,满宠,外加乐进的两个好运果,共需果子

  13个武力果,17个智力果,29个统率力果,34个敏捷果,6个好运果。

  这些果子对于开全宝来说应该不成问题,就算不开宝,也可以练得差不多。

曹操传服用果子指南

  曹操:

  给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

  夏侯敦:

  服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。

  (对武将,精神力并不起什么大作用)

  服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。

  联想到他是我军主力,可以考虑投资。

  张辽:

  服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。

  服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

  张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝

  不会比夏侯敦差。

  关羽:

  服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

  服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

  最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么

  大作用。

  应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

  曹彰:

  与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

  曹仁:

  放弃,不要做其他考虑。

  夏侯渊:

  5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,

  这个投资很值!

  14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

  13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

  张合:

  11个统帅果,防御力从B升为A

  12个智力果,精神力从B升为A

  8个敏捷果,爆发力从B升为A

  能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

  曹丕:

  各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

  庞德:

  升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

  李典:

  4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

  1个智力果,精神力从B升为A

  8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

  可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,

  在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加

  伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

  乐进:

  6个武力果,攻击力可从B升为A

  18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

  2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

  ……………………………………………………………………

  可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气

  要大,所以,选李典还是合算。

  曹洪:

  13个武力果,攻击力从B升为A

  12个敏捷果,爆发力从B升为A

  6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

  徐晃:

  6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

  效果倒是不错。

  于禁:

  7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

  许楮:

  11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

  因为他是铁定的主力之一。

  典伟:

  11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

  貂禅:

  4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

  13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

  如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

  刘华:

  9个武力果,攻击力从A升为S

  9个敏捷果,爆发力从C升为B

  如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

  各谋士:

  对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力

  特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

  注意:

  果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

  建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典

  等人,先不使用他们,以此压低级别。

  等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性

  将产生极大提高。

  结论:

  敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。

  如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!

  (编者注:好运果其实不太重要,敏捷果,统率力果,武力果才是重点)

曹操传人物成长属性及成长需用果子统计一览表

人物成长属性及成长需用果子统计一览表

表格:

特性 武 力 精 神 统 帅 敏 捷 运 气 综合
人 物 数值
曹 操 82 A A 0 92 A A 0 98 A A 0 80 A A 0 84 A A 0 436
夏侯敦 98 S S 0 64 B A 13 82 A A 0 90 A A 0 66 B A 12 400
曹 仁 88 A S 1 66 B A 12 76 A A 0 70 B A 10 62 B A 14 362
张 辽 92 S S 0 86 B A 2 84 A A 0 78 B A 6 94 A A 0 434
曹 彰 92 S S 0 58 B A 16 76 A A 0 64 B A 13 60 B A 15 350
关 羽 96 S S 0 90 A A 0 98 A A 0 68 B A 11 62 B A 14 414
乐 进 78 B A 6 76 A A 0 92 S S 0 54 B A 18 86 B A 2 386
李 典 82 B A 4 68 B A 1 90 S S 0 74 B A 8 56 B A 17 370
曹 洪 64 B A 13 82 A A 0 78 A S 6 66 B A 12 70 B A 10 360
庞 德 90 A A 0 78 A A 0 96 S S 0 62 B A 14 60 B A 15 386
许 褚 98 S S 0 36 C B 17 90 A A 0 68 B A 11 98 S S 0 390
典 韦 100 A A 0 52 C B 9 76 A A 0 98 S S 0 68 B A 11 394
貂 蝉 76 A A 0 68 B A 11 64 B A 13 100 S S 0 82 B A 4 390
刘 晔 72 A S 9 84 B A 3 78 A A 0 52 C B 9 82 A A 0 368
荀 或 54 B A 18 98 S S 0 82 B A 4 56 B A 17 62 B A 14 352
程 昱 58 B A 16 92 S S 0 62 B A 14 64 B A 13 76 B A 7 342
郭 嘉 22 C B 24 98 S S 0 64 B A 13 82 A A 0 90 A A 0 356
贾 诩 52 C B 9 96 S S 0 68 B A 11 80 A A 0 78 B A 6 374
荀 攸 34 C B 18 94 S S 0 80 B B 0 76 A A 0 78 A A 0 362
满 宠 54 C B 8 90 S S 0 68 C B 1 78 A A 0 84 A A 0 374
夏侯渊 92 S S 0 62 B A 14 80 B A 5 66 B A 12 78 A A 0 378
张 郃 90 S S 0 66 B A 12 68 B A 11 74 B A 8 92 A A 0 390
曹 丕 70 A S 10 68 B A 11 92 A A 0 58 B A 16 100 A A 0 388
于 禁 78 A A 0 60 B A 15 76 B A 7 92 A A 0 98 S S 0 404
徐 晃 92 A A 0 56 B A 17 90 A A 0 78 B A 6 96 S S 0 412
司马懿 78 A A 0 100 S S 0 68 B A 11 46 C B 2 42 C B 14 334
A 22
备注:颜色对应兵种:君主、骑兵、步兵、盗贼、武术家、舞女、炮车、策士、道士、术士、弓骑兵、弓兵、骑马策士。

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