根据上表的内容,可以总结出以下几点: 1. 表格详细列出了不同类型的必杀技能,包括剑系、扇系、刀系、枪系、弓系和全系必杀技能。 2. 每个必杀技能都包括了对将伤害、命中判定、对将评级、杀兵数量、对兵破防、对兵评级、释放概率、吸血鬼适性、必杀模式、综合评级和特点概括等指标。 3. 从表格中可以看出,不同必杀技能在对将伤害、清兵能力、释放概率、特殊效果等方面存在差异。综合评级高的必杀技能通常具有高伤害、高释放概率、强清兵能力等特点。 4. 部分必杀技能具有特殊效果,如吸血、魅惑等,需要在特定情况下使用。而综合评级较低的必杀技能可能存在伤害低、释放概率低等问题。 5. 选择合适的必杀技能需要根据实际情况进行权衡,如对将输出、清兵效果、释放概率等因素。 6. 总体来说,表格为玩家提供了不同必杀技能的详细信息,有助于玩家根据自己的需求选择合适的技能。同时,表格也反映了不同技能之间的差异和特点。剑系

注:本数据为《三国群英传7mod:命运之轮》专属必杀数据。本数据测试均建立在必杀精通、己方140武力,敌方400地狱龙骑兵(无加成)情况下释放的数据。关于评级方面只代表制作者个人的观点,仅供参考。最后说一下本人测试的是必杀能力,不是拥有必杀的那个人好不好用,不要搞混了!
剑系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 对将评级 杀兵数量 对兵破防 对兵评级 释放概率 吸血鬼适性 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) 特点概括
垂絹 斩击(75或85)+花瓣(32-40) 必中 T2 120-200 破防 T3 60 中等范围杀伤 T2 释放概率高、对将输出稳定、兵数偏少时效果较差、斩击只会打右边注意走位、会丢一点经验
天街巡游 天雷*4(33)+散射(30-35) 天雷必中、其余计算 T0 200-250 破防 T1 60 中等范围持续杀伤 T0 可连发,释放几率高、持续杀伤清兵稳定、武将技转移施法对象、不无敌、用起来有点麻烦
居合 剑气*2(17),爆击(70) 爆击必中 T2 120-160 破防 T3 35 中范围持续杀伤 T4 可连发、释放概率太低、不无敌
火力全开 乱舞*5(17),火焰*5(5) 均必中 T3 30-40 不破 T4 55 小范围持续杀伤 T4 释放概率稍高、无敌时间长可当肉盾,但是火焰占用受伤帧是个DUBUFF、持续AOE对低防兵种有奇效、乱舞只打武将
諸國瀑布攬勝 拖刀(33-36)+地泉(5) 地泉必中 T4 70-100 地泉破防 T3 65 中范围清君侧 T3 可连发,高释放概率,清君侧,对低防兵有不错吸血效果、对武将命中低
未來永劫斬 剑气(17)+斩击(27) 均比中 T4 180-220 破防 T2 50 极差 中等范围杀伤 T3 可连发、不无敌,对将稳定输出
星馳終幕的薔薇 三连重击(65)+剑舞(25-30) 重击必中 T2 100-140 破防 T4 60 小范围杀伤 T4 可连发,高释放概率、不无敌,清兵慢、难续航、概率卡住挨打需要放武将技
彩虹剑 清君侧(18-26)+彩虹(21) 彩虹必中 T4 22 不破 T5 50 小范围杀伤 T5 只能打打低防兵
紫雷灭狱 26-34 计算闪避 T5 80-90 破防 T4 50 小范围清君侧 T4 稳定清兵
仁义无疆 20-28 计算闪避 T5 18-22 破防 T5 50 贴脸持续清君侧 T5 可叠加,伤害频率偏低
王者无极 斩击(9-11)+爆炸(9-11) 必中 T5 230-250 破防 T1 50 大范围清君侧 T1 大范围稳定清兵
一刀绝空 大喝(20-28)+斩击(70) 斩击必中 T5 18 破防 T5 50 极差 极小范围直线杀伤 T5 对将伤害高但是贴脸打不中(笑)、概率卡住挨打!?比武战也许能发挥
一剑惊鸿 大喝(20-28)+斩击(70) 斩击必中 T5 26-36 破防 T5 50 极差 小范围直线杀伤 T5 对将伤害高但是贴脸打不中(笑)、也许能在比武战中发挥作用
圣极轮 20-30 必中 T4 150 破防 T3 50 中等范围清君侧 T3 清兵稳定
八歧牙 15 必中 T5 0 不破 T4 50 极好 小范围杀伤 T4 可连发、连发时不无敌、吸血时可连发、吸血效果极强、配合吸血鬼对防御力7以下的士兵是好用的,防御力超过10就很难用了
炽雨炎流 旋灯(8) 必中 T4 全灭 破防 T0 50 小范围持续清君侧 T0 可连发,不无敌、清兵神技、对将伤害稍低
惊涛怒斩 20-28 计算闪避 T5 130-150 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 对将几乎不可能打中、清兵上限低
破浪千刃 大喝(20-28)+斩击(27) 斩击必中 T4 120-180 破防 T3 50 极差 中范围杀伤 T4 不无敌、概率卡顿
毁灭龙卷(黑风天煞) 18-26 必中 T5 120-160 破防 T3 50 中范围杀伤 T3 稳定清君侧、千人战发挥更大
逆我必杀 22-30 必中 T4 60-100 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 小概率暴击增加杀伤范围或者伤害
仁者无敌 81 必中 T2 6 不破 T3 50 极好 中范围杀伤 T2 无敌时间长、对将稳定高伤、吸血效果极好、比起八岐牙来说对高防兵种也有一定战力
龍劍裁決 连斩*5(25-30)+冲击波(25-30)+腾龙*4(24) 冲击波必中 T3 130-150 破防 T3 55 小范围持续杀伤 T3 可连发,不无敌、释放概率稍高、腾龙距离较远不容易击中
三色秩序 水流(44),火焰灼烧(5) 必中 T4 120-160 火焰不破 T3 50 小范围杀伤 T4 可连发、不无敌
六道五輪·俱利伽羅天象 拖刀(36-44)+剑舞(70)+剑气(5) 均必中 T2 140-160 破防 T3 50 极差 中范围清君侧 T2 可连发、不无敌、对将稳定高伤、清兵稳定
不讓土壤之劍 重击(24-32)+大喝(22-28)+冲击波(70) 冲击波必中 T4 50-80 破防 T4 55 小范围杀伤 T4 可连发,不无敌、贴脸冲击波打不到、可通过微操打出冲击波伤害(需要移速)、在重击出来的瞬间往回走,在斩击快出来的时候再面朝敌将
鷹隼凝光 22-50 70-90 40 面前扇形
無明三段突刺 散射(27)+突刺*2(26-34) 必中 T2 60-80 破防 T4 60 小范围杀伤 T3 可连发、不无敌、释放概率高、范围太小
告死天使 电击*3(60)+大喝(20-28) 电击必中 T2 180-250 破防 T2 50 极差 中范围持续直线杀伤 T3 对将贴脸无法触发电击伤害、持续直线清兵上升空间大、对于小包围圈非常的不好用、适用空间较小、适用比武战以及副本战
一閃緋那汰 60 必中 T2 180-220 破防 T2 50 超大范围直线杀伤 T2 可连发,不无敌、清兵上限高、对将伤害稳定高伤、敌将甚至不一定能走到面前、根据哪一方最后使用武将技改变必杀方向
誓約勝利之劍 大喝(22-30)+冲击波(70) 均必中 T2 130-170 破防 T3 50 大范围直线杀伤 T2 可连发、范围大、不无敌
微型勁風 龙卷5*(5) 必中 T5 90-110 不破 T4 60 小范围持续杀伤 T5 无敌时间长、释放几率高、能抗但是占用受伤帧
圣母圣詠 连刺*6(28-40) 必中 T0 190-200 破防 T2 40 近身持续杀伤 T0 释放概率低、无敌时间极长、坦度拉满、持续稳定清兵、对将稳定高伤、武力相关上限高、
170.連結爆發(公主突袭) 连斩*5(25-30)+冲击波(10-14) 冲击波必中 T4 130-150 破防 T3 55 近身持续杀伤 T4 可连发、不无敌,对将输出不稳定
天秤之彈&水瓶之弹 回血(37)+心剑5*(49)+爆炸(64)+拖刀(33-36) 心剑必中 T0 230-250 破防 T2 60 中范围清君侧(心剑传送) T0 释放概率高、对将输出极高、清兵稳定、武将技释放改变传送方向、可利用传送的特性配合一字弓消耗BOSS
飞燕剑 冲击波(90)+斩击(22-30) 均必中 T1 140-170 破防 T3 55 中范围杀伤 T2 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将伤害稳定
森罗万象 乱舞*4(22-30)+剑轮舞N*(5) 剑轮舞必中 T3 全灭 不破 T0 40 持续清君侧 T0 释放概率低、无敌时间长、剑轮舞会占用受伤帧打BOSS是DEBUFF、对付近战兵非常好用远程兵会站着挨打
激情急奏 大喝(30-35)+斩击(70)+冲击波(49) 均必中 T1 60-80 破防 T4 50 小范围杀伤 T1 可连发、不无敌、杀伤范围太小
月時計 24-32 必中 T5 50-60 破防 T5 55 小范围杀伤 T4 可连发、不无敌、可将士兵定身30秒、或许玩兵流可以派上用场
黑羽之風 蝴蝶2*(25)OR蝴蝶6*(25) 必中 T2 30 破防 T5 60 近身杀伤+减对方气力 T2 释放概率高、对将伤害稳定、可通过走位将蝴蝶伤害次数增加到6次
水之呼吸 斩击(24-32)+剑气(70或者95) 剑气必中 T2 260-280 破防 T1 50 大范围清君侧 T1 对将稳定高伤、大范围稳定清兵
神速鳳凰劍舞 龙卷5 必中 T5 60-80 不破 T5 50 小范围杀伤 T5 对将输出低、清兵不稳定
飛劍-落花開花 连斩*5(25-30)+剑舞(22-30)+剑气4*(70) 剑气必中 T0 360-380 破防 T0 55 大范围持续杀伤 T0 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将输出稳定高伤、大范围稳定清兵
黑式·幻影朧 散射(59)+剑气(22-30) 必中 T4 70-100 破防 T4 60 小范围杀伤 T4 可连发、不无敌、释放概率高、贴脸打不中、需要释放的同时走位
最后之劍 大喝(22-30)+斩击(26-34) 大喝必中 T4 80-130 破防 T4 60 中范围直线杀伤 T4 释放概率高
禍汲斬 爆击(30-35)+斩击(70) 计算闪避 T4 150-180 破防 T3 50 中范围直线杀伤 T3 贴脸斩击打不中,对将较差、清兵能力不错
八極陣天命劍 八阵图(24-30)+黑雾2*(25) 黑雾必中 T4 180-200 破防 T2 50 中范围清君侧 T2 对将稳定输出、清兵稳定
通靈·伊吹大明神緣起 起手(22-30)+龙啸弹(47) 龙啸必中 T3 120-160 破防 T3 60 小范围直线 T3 释放概率高、对将稳定、兵少效果较差
式流·無月 圆月斩(22-30)+圣华斩(55)+剑气(30) 圣华斩必中 T2 150-180 破防 T3 55 小范围清君侧+小范围直线 T2 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定
【呼吸法】雷之呼吸 四方剑气(15-20)+黄雷+剑气2*(70) 剑气必中 T0 150-200 破防 T2 60 小范围持续杀伤 T0 释放概率高、对将稳定高伤、清兵稳定、施法快体验爽
神速劍 斩击2*(32-40) 必中 T2 70-80 破防 T4 55 贴脸持续杀伤 T3 释放概率稍高、对将稳定输出、清兵能清只能清一点点
黎明懲罰者&拂晓惩罚者 神鬼乱舞4*(32-36)+冲击波雷电(5) 计算闪避 T4 100-140 破防 T3 50 贴脸持续杀伤 T4 可连发不无敌、对将DEBUFF、清兵稳定、会减少经验获取
【忍法】穿·四門五月雨 剑气(15-20)+怒雷轰2*(35) 必中 T2 130-200 破防 T2 60 小范围持续杀伤 T2 释放概率高、对将输出稳定、清兵稳定
優美夜晚公演 回血(87)+无敌盾10秒+魅惑 无输出 T5 魅惑 破防 T4 50 回血、盾牌、中范围魅惑 T0 对兵看兵种、回血量大、盾时间长、并且连续释放可以叠加盾的时间、可以当个大肉盾
連接劍伸張 剑气(15-20)+烈风(22-30) 必中 T3 120-160 破防 T3 60 小范围清君侧 T3 释放概率高、对将稳定、清兵稳定
鳳凰紅蓮 狼嚎(22-30)+火焰(30) 火焰必中 T4 20-30 火焰不破 T4 50 小范围杀伤 T5 只能打打低防兵、会丢经验
【武裝】潛航魚雷&猎杀潜射 鱼类2*(32) 必中 T3 120-160 破防 T3 60 小范围清君侧 T4 释放概率高、对将稳定、清兵稳定、经验值全丢

扇系
扇系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 对将评级 杀兵数量 对兵破防 对兵评级 释放概率 吸血鬼适性 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) 特点概括
幻舞艷光 T5 T5 50 魅惑士兵 T5 碰到远程兵种就是把自己关在里面挨打、而且魅惑的士兵击杀的经验不算自己的
滅魂芒 黑雾3*(25)或者4*(25) 必中 T2 110-120 破防 T4 50 小范围持续杀伤 T2 对将稳定高伤、清兵速度较慢
絕代風華 27 必中 T5 0 不破 T5 50 极差 极小范围杀伤+魅惑士兵 T5 魅惑类的基本通病
鳳羽襲 蝴蝶6*25 必中 T1 24-26 破防 T5 50 近身杀伤 T3 对将稳定高伤、清兵太弱
日輪領域 爆炸(11-13)+火柱(320) 必中 T0 320-340 爆炸破防 T0 50 大范围持续杀伤 T0 释放的瞬间开武将技可连发、对将稳定高伤、大范围稳定清兵、贴脸释放需将对方引诱到火柱上
創世之理 黑雾3*(25)或者4*(25) 必中 T2 340-400 破防 T0 55 中范围持续杀伤 T0 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将稳定高伤、稳定持续清兵
迷魂 剑舞(24-32) 计算闪避 T5 80 破防 T5 50 小范围杀伤+魅惑士兵 T5 本身对将、对兵就不行,加个魅惑不谈了
雷神雷光 大喝(24-32)+散射(63)+雷击(43) 必中 T1 180-220 破防 T2 55 中范围杀伤 T1 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将稳定高伤、对兵上升空间大
草花鳴的結界 24-32 计算闪避 T5 110-130 破防 T4 60 小范围杀伤 T4 释放概率高、施法容易卡顿一下
270.連結爆發(忍法灼热地狱) 乱舞*5(17),火焰*5(5) 必中 T3 30-40 不破 T4 60 小范围持续杀伤 T4 释放概率稍高、无敌时间长可当肉盾,但是火焰占用受伤帧是个DUBUFF、持续AOE对低防兵种有奇效、乱舞只打武将
兇禍樂園 大喝(24-32)+雷击(43)+旋风5*(15) 旋风必中 T2 360-380 破防 T0 40 大范围持续杀伤 T0 释放概率低、大范围稳定清兵、对将伤害稳定
比翼連理 旋灯n*(10) 必中 T4 全灭 破防 T0 60 大范围持续清君侧 T0 释放概率高、对将伤害稳定但是占用受伤帧、士兵杀手
千刺雪暴 大喝(24-32)+射击(48)+冰川(5) 射击必中 T3 6 不破 T5 60 大范围持续杀伤 T3 释放概率高、对将输出稳定、吸血效果好配合大范围持续杀伤对于低防兵种有不错的续航
魔彈圓舞 升龙(26-34)+魔弹*2(46) 魔弹必中 T1 180-220 破防 T2 50 中范围持续杀伤 T1 对将输出稳定、稳定持续清兵
廢棄車站下車之旅 大喝(24-32)+列车(16) 列车必中 T5 30-40 破防 T5 60 极小范围直线杀伤+尸兵召唤 T5 释放概率高、对将不稳定、清兵效果差
快樂天·胎藏曼荼羅 大喝(22-30) 必中 T5 0 不破 T5 40 极小范围杀伤+魅惑士兵+回血70 T4 无敌时间长、回血高、释放概率低、无输出能力
撲通撲通波 70 必中 T2 110-120 破防 T4 50 小范围X轴直线杀伤+减气1格 T3 对将稳定输出、清兵能力较差、无法连发的减气效果对BOSS不好用
鳳蝶紋的死槍 拖刀(26-34)+蝴蝶2*(25)或者6*(25) 蝴蝶必中 T1 70-100 蝴蝶破防 T4 45 极小范围杀伤(无差别伤害)+七星灯8秒(可叠加时间) T1 可连发、不无敌、释放概率稍低、七星灯神技、可通过走位避开蝴蝶伤害增加敌方受伤、此技能上限高但是需要优秀的配置不然就是坑自己、蝴蝶无经验
破軍歌姬 14 必中 T5 40-50 破防 T5 60 小范围清君侧+魅惑士兵 T4 释放概率高、清兵稳定、魅惑不好用
終焉之獸 散射(45)+虎啸(24-32) 必中 T3 180-260 破防 T2 55 大范围杀伤 T2 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将伤害稳定、大范围稳定清兵、对兵上限高
消滅的魔星&毁灭的魔星 斩击(22-30)黑雾无伤疑似BUG 必中 T5 10 破防 T5 55 贴脸 T5 废物
黑暗蝙蝠亂舞&血腥蝙蝠乱舞 乱舞N*(25)+蝙蝠N*(35) 必中 T1 60-70 乱舞不破 T4 60 中等 小范围持续清君侧 T1 释放概率高、对将稳定高伤、清兵稳定、配合吸血鬼打低防兵有不错续航
永夜歸返 光球N*(14-15) 计算闪避 T5 70-80 破防 T4 60 中范围持续杀伤 T4 释放概率高、对将无用、稳定清兵、会丢经验
神里流·霜灭 齿轮(45或者55) 必中 T3 100-110 破防 T4 55 小范围清君侧 T3 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定、释放快
黃金蝴蝶 蝴蝶N*(25)+魅惑 必中 T3 90-100 破防 T4 55 小范围持续杀伤+魅惑 T4 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定、丢不少经验
刀系
刀系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 对将评级 杀兵数量 对兵破防 对兵评级 释放概率 吸血鬼适性 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) 特点概括
皇龍怒(青龙怒) 大喝(20-28) 计算闪避 T5 50-100 破防 T4 50 小范围直线杀伤 T5 对将没什么输出、清兵也不稳定
翻江倒海(锦帆天浪) 大喝(22-30)+斩击(44) 必中 T4 26 大喝破防 T4 50 极好 小范围杀伤 T4 对将输出稳定、吸血效果好、但是清兵范围小、并且需要低防士兵
萬鈞破 28-36 必中 T4 80-100 破防 T4 50 中范围杀伤 T4 对将输出稳定、清兵稳定
花影亂擊(花影旋岚) 26-32 计算闪避 T5 70-90 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 对将没什么输出、清兵也不稳定
蝶光斬舞 连斩*5(30-36)+蝴蝶6*(25) 必中 T0 120 破防 T4 50 近身持续杀伤 T1 对将稳定高伤、无敌时间长、清兵稳定
撼岳擊 22-30 计算闪避 T5 80 破防 T4 50 极差 小范围直线杀伤 T4 勉强清兵
巖鐵碎 22-30 计算闪避 T5 30-50 破防 T5 50 极差 极小范围直线杀伤 T5 楼上的弱化版
無道瘋魔 拖刀(32-40) 计算闪避 T4 40-60 爆炸破防 T5 50 极差 大范围杀伤(近的打不到) T4 对低防兵能发挥一些作用、兵很多的时候能有些作用
一刀绝空 大喝(20-28)+斩击(70) 斩击必中 T5 18 破防 T5 60 极差 极小范围直线杀伤 T5 和剑系同名必杀一模一样、加了点概率、对将伤害高但是贴脸打不中(笑)、概率卡住挨打!?比武战也许能发挥
紫雷灭狱 26-34 计算闪避 T5 80-90 破防 T4 50 小范围清君侧 T4 稳定清兵
全彈一齊發射 炮弹5*(28-36) 计算闪避 T1 270-300 破防 T1 55 大范围持续杀伤 T1 无敌时间长、释放概率稍高、对将稳定输出、大范围稳定清兵
朱色之噬 一击(34-42)+吸血N*(7) 计算闪避 T1 40-60 破防 T5 55 小范围杀伤+减气吸血 T2 可连发、不无敌、释放概率稍高、武将技施法改变吸血减气对象、高释放概率配合连发能有效减气和吸血、需要优秀的配置、初期没什么用
崩拳 重击(24-32)+崩拳(26-34) 计算闪避 T5 80 崩拳破防 T4 55 小范围杀伤 T4 对将不稳定、施法概率稍高
光殼溢目的虛樹 大喝(28-40)+寒冰斩(90)+火焰灼烧3*(48) 必中 T0 380 破防 T0 55 大范围持续杀伤 T0 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将稳定高伤、大范围稳定清兵、施法后可将敌方引诱到火焰上造成巨额伤害
七人御先 升龙(26-34)+斩击(26-34)+雷击(75) 必中 T4 26 不破 T5 55 极好 大范围杀伤 T2 释放概率稍高、搭配吸血鬼续航能力极强、清兵范围大、对杂鱼无双神技、可通过走位对敌将造成斩击或者雷击伤害,
370.連結爆發(闪耀流星) 升龙(26-34) 计算闪避 T5 80-100 破防 T4 55 中范围杀伤 T4 释放概率稍高、勉强能清兵、对将基本打不中
千回勇者拳 小拳拳*5(26-34)+大喝(24-32) 拳拳必中 T0 40-60 不破 T5 55 小范围直线持续杀伤 T0 无敌时间长、释放概率稍高、续航能力好、对将稳定高伤、稳定持续清兵
幻想鄉的開花 重击(24-32)+炎弹(70) 必中 T4 90-110 破防 T4 55 极差 中范围杀伤 T4 释放概率稍高、炎弹基本打不中
【Magia】CLEARCARD 圣极轮(24-32)+旋灯N*(8)+火焰N*(30) 必中 T3 全灭 破防 T0 60 大范围持续杀伤 T1 可连发、不无敌、释放概率高、清兵稳定、对兵上限高、可通过走位将敌将引诱至火焰上、火焰和旋灯太近容易被旋灯占据受伤帧
噬魂爪 挠痒痒*5(5) 必中 T5 30-40 破防 T5 55 极小范围直线持续杀伤+回血30 T2 无敌时间超长、释放概率稍高、自带回血、对将稳定刮痧、清兵稳定刮痧、当个肉吧
【武具】華炎千斬 火焰*5(30) 必中 T0 10 不破 T5 50 小范围持续杀伤 T0 无敌时间长、对将稳定高伤、稳定持续清兵、对低防兵清兵很强
【符卡】風神之神德 升龙(26-34)+龙卷*5(26-34) 必中 T0 280-320 破防 T0 60 中范围持续清君侧 T0 释放概率高、对将稳定高伤、稳定持续清兵
灼爛殲鬼·炮 大喝(20-28)+斩击*2(30) 斩击必中 T3 2 不破 T5 40 极差 大范围杀伤 T3 释放概率低、对将伤害稳定、杀伤范围大、适用于低防士兵
雪崩雷震 连斩*5(22-30)+雪崩6*(30) 必中 T0 14 不破 T5 60 中范围持续杀伤 T0 释放概率高、无敌时间长、对将稳定高伤、范围稳定持续清兵、对低防兵种效果不错
鎖之音 大喝(20-28)+冰川2*(17) 冰川必中 T4 50-80 冰川不破 T4 60 小范围杀伤 T4 释放概率高、对将伤害不稳、对兵能力不强
死鐮圓舞 斩击(22-30)+冲击波(22-30) 计算闪避 T4 50-60 破防 T4 60 小范围清君侧 T5 释放概率高、对将清兵均偏弱、会丢经验
薙刀斬舞 连射剑气(27)+大喝(22-30)+神鬼乱舞N*(24-32) 计算闪避 T4 80-120 乱舞破防 T4 60 极差 贴脸持续清兵 T3 释放概率高、可连发不无敌、单次必杀效果一般、必杀率高清兵快
幻想殺手 大喝(24-32)+破颜拳(25) 必中 T4 50-60 破防 T4 45 小范围杀伤+暂停1秒并且永久封印平A T0 释放概率稍低、单靠封印平A这一项已经足够、封印平A后依旧可以触发特效
十王審判 圣极轮N*(16) 必中 T4 280-320 破防 T0 65 中范围持续杀伤 T0 释放概率极高、对将效果偏差、清兵神技
黑白螺旋光線 冲击波(24-32)+腾龙N*(43)+黑色闪电(5) 必中 T4 80-120 腾龙不破 T4 55 大范围持续杀伤 T4 释放概率稍高、可连发、兵少不好用、会丢经验不适合刀系的刀系必杀
雷罰惡曜之眼 雷电2*(43)+拖刀(35-40) 雷电必中 T2 150-160 雷电破防 T2 55 大范围杀伤 T2 释放概率稍高、对将稳定高伤、清兵上限很大、一定要抢武将技不然会打自己
崒巖重錘 龙啸(22-30)+暴击震 计算闪避 T5 100-160 部分破防 T3 60 中范围杀伤 T3 释放概率高、对将废物、清兵尚可
【忍法】風陣 龙卷风N*(5) 必中 T5 70-80 不破 T4 60 小范围持续杀伤 T4 释放概率高、对将占用受伤帧、对低防兵效果应该好点
宵暗之滅鐮擊 冰(45-50)+魅惑+召唤弓系武器100武力 必中 T3 0 魅惑 T5 55 小范围魅惑 T4 释放概率稍高、对武将伤害稳定并且增加不少的武力、在初期有些用
枪系
枪系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 对将评级 杀兵数量 对兵破防 对兵评级 释放概率 吸血鬼适性 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) 特点概括
毁灭龙卷(黑风天煞) 24-32 必中 T5 120-160 破防 T3 50 中范围杀伤 T3 稳定清君侧、千人战发挥更大
弒鬼神 30 必中 T4 8 不破 T5 50 小范围杀伤 T4 对低防兵种能有一定杀伤和续航
銀龍逆鱗槍 大喝(24-32)+冲击波(26) 计算闪避 T4 70-90 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 对将不稳定、清兵不稳定
霸王烈槍 2*(24-32) 计算闪避 T4 90-110 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 对将不稳定、清兵稳定
萬里黃沙(黄沙乱斩) 剑舞(28-36)+龙卷*2(5) 必中 T4 30-40 剑舞破防 T5 50 中范围杀伤 T4 对将稳定、清兵稳定、吸血效果好、配合吸血鬼对低防兵种有不错的续航
斷天白虹(斷天长虹) 22-30 计算闪避 T5 70-80 破防 T4 50 中范围直线杀伤 T4 对将不稳定、清兵一般
奔雷槍 24-32 必中 T4 60-80 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 对将稳定、清兵稳定
掠影流光 斩击*2(22-30) 计算闪避 T5 40-50 破防 T5 50 极差 小范围杀伤 T4 对将不稳定、清兵稳定
熾雨炎流 火焰(22-30) 计算闪避 T5 130-140 破防 T3 50 中范围杀伤 T4 对将不稳定、清兵不稳定
咆哮吧,我的愤怒 旋灯N*(6) 必中 T5 260-300 破防 T1 40 小范围持续清君侧 T2 可连发、不无敌、释放概率低、对将输出太低、持续稳定清兵
【武裝】艦炮支援 重击(22-30)+火焰(5) 计算闪避 T5 40-50 炮击破防 T5 60 中范围杀伤 T4 可连发、不无敌、释放概率高、吸血效果好配合吸血鬼对低防兵有一定续航
吐息之炎 斩击2*(24-32)+火焰N*(5) 计算闪避 T4 70-80 斩击破防 T4 50 中范围持续杀伤 T4 可连发、不无敌、对于低防兵有不错的杀伤
【奧義】白鳥 斩击*3(32-40) 必中 T1 110-120 破防 T3 50 近身持续杀伤 T1 对将稳定高伤、稳定清兵
【寶具1】貫穿死翔之槍 大喝(22-30)+冲击波(48) 冲击波必中 T3 30-40 破防 T5 55 小范围杀伤 T4 释放概率稍高、对将稳定、清兵能力太弱
八百麗槍刃 炫枪(32)+突刺(47) 必中 T2 120-130 破防 T3 60 小范围清君侧 T2 释放概率高、对将稳定、清兵稳定
470.連結爆發(极光) 13-16 必中 T5 170 破防 T2 50 中范围清君侧+回血70 T2 无敌时间长、清兵稳定、续航优秀、适合当个肉盾
弁財天五弦琵琶 斩击(36)+地泉2*(5) 必中 T3 130-140 破防 T3 50 小范围清君侧 T3 无敌时间长、对将稳定、清兵稳定
Escalation 70 必中 T2 110-120 破防 T3 50 中范围直线杀伤+减气 T3 可连发、不无敌、对将稳定高伤、清兵稳定
【Magia】盟神刺槍 大喝(22-30)+地刺(30) 必中 T3 110-120 破防 T3 40 中范围杀伤 T3 释放概率低、对将稳定、清兵稳定
【符卡2】紅之不夜城 16-30 计算闪避 T5 40 破防 T5 60 小范围清君侧 T5 释放概率高、对将不稳定、清兵能力差、概率卡顿
極刑王 盟神刺槍+八百麗槍刃+吸血N*(7) 必中 T1 160-200 破防 T2 30 中范围持续杀伤+减气吸血 T3 释放概率极低、对将稳定高伤、稳定持续清兵、减气目标受武将技释放影响、开无双要抢武将技太麻烦、打BOSS的话释放概率又太低
突擊降魔破 炫枪(24-32)+突刺(47) 突刺必中 T3 150-160 炫枪破防 T3 55 中范围清君侧 T3 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定
【武具】逢魔花葬 17 必中 T5 100-130 破防 T3 55 中范围杀伤 T4 释放概率稍高、清兵稳定
【符卡】龍魚電鉆 斩击(50)+雷击N*(38) 必中 T3 200-240 破防 T2 60 中范围持续杀伤 T2 释放概率高、对将稳定、清兵优秀
【寶具】靈峰踏抱冥府之擁 斩击55+10秒旋灯N*(55) 必中 T0 340-360 破防 T0 45 大范围持续杀伤 T0 可连发、不无敌、释放概率稍低、对将伤害稳定、大范围稳定清兵、清兵上限大、可通过走位将敌方引诱至旋灯之间造成巨额伤害
滅絕天使 天使(24-32)+旋灯N*(8)+火焰N*(30) 必中 T4 260-300 破防 T1 55 大范围持续杀伤 T2 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将伤害稳定、对小圈士兵效果较差、清兵上限高
【EX】寶石槍雨 32 计算闪避 T5 280-320 破防 T1 55 大范围杀伤 T2 释放概率稍高、清兵优秀
終世夕曲 浮雷N*(5)+穿刺 必中 T5 130 不破 T3 50 中范围杀伤 T3 浮雷占用受伤帧、只适合清兵
无垢湖光 召唤武器武力+120、召唤无影剑N*(38)+浮雷+雷光+大喝+回血+神鬼乱舞 必中 T0 160-240 浮雷不破 T2 30 极差 中范围杀伤持续杀伤 T0 释放概率极低、可连发、对将稳定高伤、稳定持续清兵、回血数值计算方式未知我测试是200-400不稳定、因为无影剑占用了受伤帧无法计算其他技能的输出、非常的花里胡哨
天星 大喝(30)+陨石N*(54) 必中 T1 270 破防 T1 55 中范围持续杀伤 T1 释放概率稍高、对将输出稳定、清兵稳定
業已無法抵達的理想鄉 起手(16)+蓝焰N*(30) 贴脸打不中 T5 30-40 不破 T2 55 小范围直线持续杀伤 T2 释放概率稍高、对将输出高但是打不中、对低防兵专攻
封解主【開】 炫枪(70)+突刺(22-30)+陨石 炫枪必中 T2 260 破防 T1 50 大范围清君侧 T1 对将稳定、清兵上限高、经验基本没有
弓系
弓系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 对将评级 杀兵数量 对兵破防 对兵评级 释放概率 吸血鬼适性 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) 特点概括
箭流星 大喝(22-30)+射击(24-32) 必中 T3 100-120 破防 T3 50 中范围直线 T4 贴脸释法、射程一般、对将稳定、清兵稳定
【武裝】強襲空母 射击(50-60)+空袭(39) 必中 T3 200-220 破防 T2 55 极差 大范围杀伤 T2 中距离施法、释放概率稍高、清兵稳定、武将技释放改变施法方向
LuckyE 射击(50-60)+空袭*2(39) 必中 T2 300-360 破防 T0 50 极差 大范围杀伤+10秒无敌盾 T0 中距离施法、可连发、不无敌、对将输出稳定、大范围稳定清兵、武将技释放改变施法方向、盾的时间可以叠加
【奧義】狙擊 79 必中 T1 100-120 破防 T3 65 中范围直线 T1 长距离施法、射程远、可连发、不无敌、释放概率极高、对将稳定高伤、清兵稳定
魔彈射手 心剑*4(49) 必中 T0 远程(30-40)、近战100 破防 T4 55 小范围杀伤+传送 T2 短距离施法、释放概率稍高、对将高伤、清兵弱、武将技施法改变传送方向
【EX必殺2】護國彈 乱舞*5(32-40) 必中 T0 60-80 破防 T4 60 小范围持续杀伤 T0 短距离施法、释放概率高、无敌时间长、对将稳定高伤、吸血效果好
570.连接爆发(日冕之雨) 射击*2(22-30)+火龙弹(90) 必中 T1 80-100 不破 T4 60 近身+中范围直线 T1 可连发、对将稳定、清兵稳定
【Magia】魔法之雨 射击(50-60) 必中 T3 330-340 破防 T0 55 大范围持续杀伤+减气 T1 贴脸输出、对将稳定、清兵稳定
【Magia】未來之路 未实装
【寶具】天魔旬波 爆炸(28)+莲花N*(38)+大喝(22-30) 必中 T1 100-120 破防 T3 40 中范围杀伤+时停+减气 T1 短距离施法、释放概率低、可连发、不无敌、对将高伤、清兵稳定、有减气和时停的辅助能力
【Magia】星光爆裂 大喝(22-30)+射击(24-32)+冲击波(90) 必中 T1 140-160 破防 T3 55 中范围直线 T1 中距离施法、可连发、不无敌、释放概率稍高、对将高伤、清兵稳定
訴狀的箭書 28-36 必中 T4 330-340 破防 T0 55 极差 大范围持续杀伤+回血 T0 贴脸输出、释放概率稍高、清兵稳定、无敌时间长
諏訪清水 水龙弹(39)+地泉2*(5) 必中 T3 100-120 破防 T3 60 小范围杀伤 T3 释放概率高、贴脸输出、清兵稳定
【寶具】山脈震撼明星之薪 斩击(19)+冲击波(130) 必中 T0 55
七之彈 爆炸4*(26-34) 必中 T1 100-120 破防 T3 55 中范围持续杀伤+时停 T3 释放概率稍高、可连发、不无敌、贴脸输出、对将稳定高伤、时停毁了清兵效果、连发毁了无敌时间
【EX】劃破黑夜之星 65 必中 T2 远程100-120+近战180-200 破防 T3 50 极差 中范围杀伤 T2 可连发、不无敌、对将稳定、近战清兵效果强
五矢壓制射擊&远射五连矢 散射(22-30) 必中 T5 远程70-80、近战120-160 破防 T4 70 大范围扇形杀伤 T4 释放概率极高、越近效果越好,但是不符合弓兵的定位、会丢经验
銳芒艷陽 炫枪冲击波N*(24-32) 计算闪避 T4 180-200 破防 T2 60 长距离直线杀伤 T2 释放概率高,连续冲击波清兵更稳定
痛幻哭奏 射击(24-32)、减气 计算闪避 T5 40-60 破防 T5 50 贴脸减气 T0 可连发、几乎没有杀伤力、但是减气能力非常强
風神之詩 龙卷N*(38) 必中 T3 70-80 破防 T4 65 短距离小范围龙卷风 T4 释放概率极高、可连发、只能打打武将、打兵非常拉胯距离过近且身边的兵不好杀
歪曲魔眼 蓝焰(30) 贴脸打不到 T5 20-30 不破 T3 65 大范围直线 T3 释放概率很高、对低防兵效果不错
D12 乱舞+爆炸+射击(26-66) 必中 T1 240-300 破防 T1 60 短直线持续杀伤 T1 释放概率高、无敌时间长、对武将稳定高伤、近距离稳定清兵、这是近战弓兵专用、因为特效几乎是同时出现受伤帧不稳所以输出浮动大、会丢经验
全系
全系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 对将评级 杀兵数量 对兵破防 对兵评级 释放概率 吸血鬼适性 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) 特点概括 建议武器
黑炎雷 大喝(22-30)+天雷(51) 必中 T3 120-140 破防 T3 70 小范围杀伤 T3 释放概率极高、无差别输出注意使用方法
毁灭龙卷(黑风天煞) 24-32 必中 T5 120-160 破防 T3 50 中范围杀伤 T3 稳定清君侧、千人战发挥更大
臥龍嘯天 升龙(24-32) 计算闪避 T5 100-120 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 勉强能杀点兵
猛虎嘯 24-32 计算闪避 T5 90-110 破防 T4 50 小范围清君侧 T4 能稳定杀点兵
花影亂擊(花影旋岚) 26-32 计算闪避 T5 70-90 破防 T4 60 小范围杀伤 T4 对将没什么输出、清兵也不稳定
貪狼嗥 24-32 计算闪避 T5 50-60 破防 T5 50 极小范围直线杀伤 T5 干啥啥不行
千變萬化鏡 14-20 计算闪避 T5 70-80 破防 T4 60 小范围清君侧 T4 释放概率高、能清点兵
黃天威臨 22-30 计算闪避 T5 50-70 破防 T5 50 小范围杀伤 T5 干啥啥不行
撼岳擊 22-30 计算闪避 T5 80 破防 T4 50 极差 小范围直线杀伤 T4 勉强清兵
雷火神銃 24-32 计算闪避 T5 70-80 破防 4 50 小范围杀伤 T4 能稳定杀点兵
火鳳翔翼(火凤天翔) 0 T5 80-100 破防 T4 50 小范围杀伤 T5 清兵不稳定
獸王咆吼 22-30 计算闪避 T5 90-100 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 能稳定杀点兵
圣极轮 20-30 必中 T4 150 破防 T3 50 中等范围清君侧 T3 清兵稳定
紫微決 N*(10-16) 计算闪避 T5 30-40 破防 T5 50 小范围杀伤 T5 干啥啥不行
妖魂沖霄 55 必中 T3 90-100 破防 T4 50 小范围杀伤 T4 对将需要走位、清兵速度太慢
極光烈焰 N*(28-40) 计算闪避 T4 240-250 破防 T2 50 中范围持续清君侧 T2 清兵稳定
陰魂噬骨(毒) N*(25)+尸兵N*(16) 必中 T4 150-200 破防 T2 50 中范围持续杀伤+尸兵 T3 对将不稳定,有一定清兵能力,尸兵百分百命中
箭雨 射击(50-60) 必中 T2 330-340 破防 T0 50 大范围持续杀伤 T0 对将稳定、大范围稳定清兵,这是近战技能
群龍蔽天 22-30 计算闪避 T5 70-80 不破 T4 50 大范围杀伤 T4 对兵范围大
【EX必殺4】百人一太刀 39 计算闪避 T5 20 不破 T5 55 极小范围直线杀伤 T5 干啥啥不行
荊棘王冠 120 计算闪避 T1 100-120 不破 T3 55 大范围杀伤 T1 释放概率稍高、对将高伤、清兵稳定,对低防兵效果更好 剑或者弓
超電磁炮 22-30 必中 T4 30-40 破防 T5 50 极小范围杀伤 T5 信仰没了
空之境界 55 必中 T2 150-180 破防 T3 60 中范围杀伤 T2 近处打不到、释放概率高、可连发、不无敌、对将稳定、清兵稳定
戀姬無雙 N*(32) 必中 T0 250 破防 T2 50 中范围直线持续杀伤 T0 对将稳定、稳定清兵
【符卡2】夢想天生 N*(25) 必中 T0 110 破防 T3 60 小范围持续杀伤+减气 T1 释放概率高、对将稳定、清兵稳定、建议释放后溜着跑
吾主在此 30或70 计算闪避 T4 30-40 破防 T5 50 极小范围直线杀伤+盾 T4 对将清兵都没用、有个盾能抗一下、可以用弓远程释放
【武裝】魚類連射 30-40 必中 T4 50-60 破防 T5 60 小范围杀伤 T4 释放概率高、对将稳定、清兵稳定
【勇者斬】 大喝(30-40)+白银飞龙(70)、黄金飞龙(5)+莲花N*(38)、乱舞N*(70) 50 随机技能不做评价
星爆氣流斬 连斩N*(24-32)+剑气(27) 剑气必中 T3 240-300 破防 T1 55 大范围杀伤 T3 释放概率稍高、可连发、不无敌、概率卡顿、剑气偶尔出不来、清兵稳定
暴風雨之劍(十天极) 金色冲击波(90)、爆击(24-32)、白色剑气(70)、红色长矛(48)、乱舞N*(24-32)、金色斩击(24-32)、大喝(24-32)、龙卷N*(24-32) 55 随机技能不做评价 弓以白色剑气居多
蘭斯ATTACK 爆击(24-32)+岩铁碎 计算闪避 T5 90-100 爆击不破 T4 60 中范围杀伤 T4 释放概率高、可连发、不无敌、清兵稳定
【奧義】冰牙 冰柱*5(17) 必中 T2 2 不破 T5 60 小范围持续杀伤 T3 释放概率高、无敌时间长、清兵稳定(低防)、对将稳定高伤
【寶具1】牛王招雷·天網恢恢 22-30 计算闪避 T5 80-100 破防 T4 50 小范围杀伤 T5 大概率卡住挨打
紅蓮之大太刀(真红) 火龙弹(54)+灼烧N*(5) 必中 T3 80-100 破防 T4 60 小范围杀伤 T4 释放概率高、可连发、不无敌、清兵不稳定
六根清靜 一气莲花(22-30)+蝴蝶N*(25) 必中 T0 160-180 破防 T2 50 中范围杀伤 T0 可连发、无敌时间长、对将稳定高伤、清兵稳定、可带弓远程释放无乱舞、近战出乱舞 弓、剑
軍神威光(比沙门天的加护) 剑气(70)+爆气(22-30) 剑气必中 T2 240-260 破防 T1 50 大范围杀伤 T1 无敌时间长、大范围稳定清兵、对将稳定高伤
勇者之拳 爆击(24-32)+灼烧(62) 计算闪避 T4 160-200 不破 T2 50 中范围持续杀伤 T3 可连发、清兵稳定、对将需要走位勾引、可用弓远程释放
黑暗彌賽亞 黑雾N*(25) 必中 T0 100-120 破防 T3 50 中范围持续杀伤+魅惑 T0 无敌时间长、可带弓远程释放 弓、剑
670.連結爆發(琉球犬重拳) 3*(24-32) 计算闪避 T3 120-150 破防 T3 55 小范围直线杀伤*3 T3 释放概率高、可连发、不无敌、清兵稳定
投影魔術 极光烈焰、卧龙吟、猛虎啸、黄天降临、魔法剑雨随机释放 65 随机技能不做评价
極死七夜 狼嚎(22-30)+飞刀(5) 计算闪避 T5 70-100 破防 T4 65 小范围杀伤 T4 释放概率极高、对将无用、清兵只能清一点点
天地乖離開辟之星 N*(54) 必中 T0 300-310 破防 T0 50 中范围持续杀伤 T0 对将稳定高伤、清兵稳定
【星屑淚光】&【圣母圣詠】 【星屑淚光】90+15 必中 T1/T0 破防 T2 50 T0 2个都很好
【符卡2】永夜歸返 N*(10-16) 必中 T5 30 破防 T5 60 小范围杀伤+无敌盾 T4 释放概率高、可连发、清兵、对将均不行、可以连发盾当肉、需要己方施法才能开盾
亂舞夜櫻 N*(24-32) 必中 T3 0 不破 T5 50 极好 小范围杀伤 T3 拥有吸血鬼可无双杂鱼
刃構型 68 必中 T2 130-140 破防 T3 60 极小范围持续杀伤 T2 释放概率高、对将稳定、清兵稳定
詛咒血刃 旋风(55)+吸血(7)+冲击波(24-32) 必中 T3 50-60 破防 T5 50 小范围杀伤+吸血减气 T4 可连发、不无敌、对将清兵均不稳定、武将计施法改变吸血对象、但是可通过弓箭远程连发操作
救贖祈歌 0 必不中 T5 70-90 破防 T4 50 小范围杀伤+回血(70) T3 无敌时间长、高回血、没什么杀伤力,当肉吧
HandSonic 大喝(24-32)+斩击(48) 斩击必中 T3 250-270 破防 T1 50 大范围杀伤 T1 清兵稳定、对将稳定
【Magia】導彈火力集中 22-30 计算闪避 T5 60-80 破防 T4 55 小范围杀伤+时停 T4 释放概率稍高,可用弓远程释放
滿開勇者拳 5*(24-32)+爆击(24-32)+灼烧N*(62) 必中 T0 160-240 破防 T2 60 中范围持续杀伤 T0 释放概率高、可连发、清兵稳定、适合吸血,对将稳定高伤、可用弓远程连发爆击 弓、剑
奇跡【神之風】(翔云大蛇) 灼烧5 基本不中 T5 90-110 破防 T4 55 中范围杀伤 T4 释放概率稍高、对将清兵均不稳定
StarLight 乱舞N*(24-32) 计算闪避 T3 100-140 破防 T3 60 近身持续杀伤 T3 释放概率高、可连发、不无敌、清兵稳定
【寶具2】解體圣母 3*(32) 必中 T1 90-100 破防 T3 60 小范围持续杀伤 T2 释放概率高、对将稳定高伤、清兵稳定
【Magia】雷牙裂霸 斩击2*(20-30)+电击(5) 必中 T4 50-60 不破 T4 50 小范围杀伤 T4 可连发、能打打低防兵、对将还行
【呼吸法】蟲之呼吸 三连斩(24-32)+劈(24-32)+蝴蝶N*(25)+冲击波 计算闪避 T3 100-300 蝴蝶破防 T2 55 大范围直线杀伤 T1 释放概率稍高、可连发、不无敌、蝴蝶需要冲击波击中现
妖精鄉之門 拖刀(24-32)+爆炸(120) 计算闪避 T1 200-220 破防 T2 55 中范围杀伤+扣血60 T2 释放概率稍高、无敌时间长、清兵稳定、对将高伤、扣自己血太多
UranusSystem 电击(38)+升龙(47) 计算闪避 T2 80-100 不破 T4 50 小范围杀伤 T2 对将高伤、清兵稳定
長恨槍 47 必中 T3 90-110 破防 T4 35 中范围直线杀伤+七星灯8S T1 释放概率极低、可连发、不无敌、可用弓远程释放
【武具】無極限零 N*(45-60) 计算闪避 T1 20 不破 T5 60 小范围直线杀伤 T1 释放概率高、无敌时间长、吸血鬼适性好、对将稳定高伤、清兵偏弱
【禁忌】籠中鳥 蝴蝶N*(35) 必中 T0 100-130 破防 T3 50 极差 小范围持续杀伤 T0 无敌时间长、对将高伤、清兵稳定、可通过走位打出巨额伤害
龍星擴散爆 重击(24-32)+剑气(70)+冲击波(5) 剑气必中 T2 200-230 破防 T2 50 极差 大范围杀伤 T2 可连发、不无敌、对将稳定、清兵稳定、可带弓远程释放 弓、剑
【寶具】黑龍雙克勝利劍 65 必中 T2 80-100 雷击不破 T3 40 中范围杀伤 T3 释放概率极低、可连发、不无敌、对将清兵均稳定
四之彈 30 必中 T4 70-80 破防 T4 50 小范围杀伤+七星灯 T0 可连发、清兵稳定、可带弓远程释放 弓、剑
【EX】勝利穿刺 大喝(24-32)+穿刺(48) 穿刺必中 T3 160-220 破防 T2 50 极差 大范围直线杀伤+减气 T2 清兵稳定、对将稳定、可带弓远程释放 弓、剑
斬擊盛宴 乱舞N*(24-32)+斩击N*(22) 必中 T1 10 不破 T5 45 极好 中范围持续杀伤 T2 释放概率稍低、无敌时间长、对将稳定、吸血鬼适性好、适用于低防兵
閃風一文字 剑气(17)、龙卷(22-30) 必中 T4 130 破防 T3 50 中范围杀伤 T3 兵多一些的话清兵效果会更好
鋼絲影刃 起手(22-30)+未知输出(5) 计算闪避 T5 30-36 破防 T5 60 贴脸 T5 没用的
空想具現化 冰炎N*(30)+减气 必中 T1 0 不破 T5 55 小范围持续杀伤+减气 T1 释放概率稍高、对将输出非常可观、有减气效果、对低防兵有奇效、高防兵几乎打不死
炎之呼吸 荆棘王冠(120)+火龙(90)+火焰灼烧N*(40) 计算闪避 T1 120-140 近战破防远程不破 T3 55 中范围清君侧+大范围直线杀伤 T1 释放概率稍高、对将输出可观、近战清兵稳定、远程不破防稍差但是必杀距离非常远 弓、剑
【忍法】雷光銃 N*(22-30) 基本不中 T5 180-240 破防 T2 55 中范围杀伤 T2 释放概率稍高、对将基本无效、清兵能力不错、会丢经验
傾國之夢 霸者之威(15-16)+魅惑 必中 T5 80-120 破防 T4 55 小范围清君侧+魅惑 T4 释放概率稍高、对将基本输出太低、清兵稳定、可带弓释放配合魅惑、会丢很多经验

标签:

本站发布的游戏及软件均来源于网络,仅用于人个测试学习使用,不得使用于任何商业用途,请在下载后24小时内删除,请支持正版软件。
如侵犯到您的权益,请及时通知我们,我们会及时处理。邮箱:
皖ICP备2022007979号-7Copyright @ 2024